Shader ที่ไม่สว่างคืออะไร?

สารบัญ:

Shader ที่ไม่สว่างคืออะไร?
Shader ที่ไม่สว่างคืออะไร?
Anonim

Unlit Shader คือ ' a Shader ไม่ได้รับผลกระทบจากแสง' มันวาดชุดสีและพื้นผิวตามที่เป็น ดังนั้นในการเขียนโปรแกรมเกม มันใช้เพื่อสร้าง UI ที่ไม่จำเป็นต้องได้รับผลกระทบจากแสงหรือสร้างรูปลักษณ์ที่แบนราบ

unlit shader ในความสามัคคีคืออะไร

Unlit Shader ให้คุณสร้างวัสดุที่ไม่ได้รับผลกระทบจากแสง มีตัวเลือกสำหรับประเภทพื้นผิว สีเปล่งแสง และอินสแตนซ์ GPU สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวัสดุ เฉดสี และพื้นผิว โปรดดูคู่มือผู้ใช้ Unity

คุณใช้ unlit shader อย่างไร

Unlit Shader

  1. ในโครงการของคุณ สร้างหรือค้นหาสื่อที่คุณต้องการใช้ Shader เลือกวัสดุ หน้าต่าง Material Inspector จะเปิดขึ้น
  2. คลิก Shader และเลือก Lightweight Render Pipeline > Unlit.

วัสดุที่ไม่มีแสงคืออะไร

วัสดุธรรมดาที่ไม่ตอบสนองต่อแสงในฉาก

คุณจะทำให้เชเดอร์ไม่มีไฟในความสามัคคีได้อย่างไร

การสร้างวัสดุที่ไม่สว่าง

  1. ใน Unity Editor ไปที่หน้าต่างเนื้อหาของโครงการ
  2. คลิกขวาที่หน้าต่างเนื้อหาแล้วเลือกสร้างวัสดุ > …
  3. หากต้องการใช้ Unlit Shader กับ Material ของคุณ ให้คลิกเมนูแบบเลื่อนลง Shader ที่ด้านบนของ Material Inspector แล้วเลือกเป็น HDRP > Unlit

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1

Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
Unity Unlit Shader (Intro to Unity Shaders) - Unity Shaders 1
พบ 36 คำถามที่เกี่ยวข้อง