SOLID คือ ชุดหลักการออกแบบยอดนิยม ที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์เชิงวัตถุ … หลักการ SOLID ได้รับการพัฒนาเพื่อต่อสู้กับรูปแบบการออกแบบที่มีปัญหาเหล่านี้ เป้าหมายกว้างๆ ของหลักการ SOLID คือการลดการพึ่งพาเพื่อให้วิศวกรเปลี่ยนซอฟต์แวร์ด้านใดด้านหนึ่งโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นๆ
รูปแบบ SOLID คืออะไร
SOLID เป็นหนึ่งในชุดหลักการออกแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์เชิงวัตถุ เป็นคำย่อสำหรับหลักการออกแบบห้าประการต่อไปนี้: หลักการความรับผิดชอบเดียว หลักการเปิด/ปิด … หลักการแยกส่วนต่อประสาน
รูปแบบการออกแบบและหลักการที่มั่นคงแตกต่างกันอย่างไร
หลักการคือแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อให้ สถาปัตยกรรมที่ปรับขนาดได้และฝีมือซอฟต์แวร์ รูปแบบการออกแบบเป็นเทคนิคเกี่ยวกับวิธีการออกแบบและสร้างโค้ดของคุณ รูปแบบการออกแบบแต่ละแบบมีกรณีการใช้งานที่แตกต่างกันและใช้ได้กับสถานการณ์ที่แตกต่างกัน
รูปแบบการออกแบบคืออะไร
ลวดลายการออกแบบหลักๆมีสามประเภท:
- สร้างสรรค์. รูปแบบการออกแบบเหล่านี้ล้วนเกี่ยวกับการสร้างอินสแตนซ์ของคลาสหรือการสร้างวัตถุ …
- โครงสร้าง. รูปแบบการออกแบบเหล่านี้เกี่ยวกับการจัดระเบียบคลาสและอ็อบเจ็กต์ต่างๆ เพื่อสร้างโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นและให้ฟังก์ชันการทำงานใหม่ …
- พฤติกรรม
รูปแบบการออกแบบหลักคืออะไร
มีรูปแบบการออกแบบที่รู้จักกันดีห้ารูปแบบที่สามารถนำไปใช้ในภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย:
- รูปแบบโรงงานนามธรรม
- รูปแบบตัวสร้าง
- รูปแบบวิธีการจากโรงงาน
- รูปแบบต้นแบบ
- รูปแบบซิงเกิลตัน