การทำให้เป็นอนุกรมใน Java อนุญาตให้ us แปลง Object เป็นสตรีมที่เราสามารถส่งผ่านเครือข่ายหรือบันทึกเป็นไฟล์หรือเก็บไว้ใน DB เพื่อใช้ในภายหลัง การดีซีเรียลไลเซชันเป็นกระบวนการแปลงสตรีมออบเจ็กต์เป็น Java Object จริงเพื่อใช้ในโปรแกรมของเรา
การทำให้เป็นอันดับคืออะไรและทำไมจึงใช้
การทำให้เป็นอนุกรมคือ กระบวนการแปลงวัตถุเป็นสตรีมไบต์เพื่อจัดเก็บวัตถุหรือส่งไปยังหน่วยความจำ ฐานข้อมูล หรือไฟล์ วัตถุประสงค์หลักคือเพื่อบันทึกสถานะของวัตถุเพื่อให้สามารถสร้างขึ้นใหม่ได้เมื่อจำเป็น
เราควรจัดลำดับเมื่อใด
นี่คือตัวอย่างบางส่วนของการใช้การทำให้เป็นอันดับ: - การจัดเก็บข้อมูลในลักษณะเชิงวัตถุไปยังไฟล์บนดิสก์, e.กรัม การจัดเก็บรายการวัตถุของนักเรียน - บันทึกสถานะของโปรแกรมบนดิสก์ เช่น บันทึกสถานะของเกม - ส่งข้อมูลผ่านเน็ตเวิร์กในรูปแบบอ็อบเจกต์ เช่น ส่งข้อความเป็นวัตถุในแอปพลิเคชั่นแชท
การใช้กระบวนการซีเรียลไลซ์เซชั่นใน Java คืออะไร
ในการทำให้วัตถุเป็นอนุกรม หมายถึง เพื่อแปลงสถานะเป็นสตรีมแบบไบต์เพื่อให้ สามารถแปลงกลับเป็นสำเนาของวัตถุได้ อ็อบเจ็กต์ Java สามารถทำให้เป็นซีเรียลไลซ์ได้หากคลาสของมันหรือซูเปอร์คลาสใดๆ ของคลาสนั้นใช้จาวาอย่างใดอย่างหนึ่ง ไอโอ อินเตอร์เฟสแบบซีเรียลไลซ์ได้หรืออินเตอร์เฟสย่อยของมัน java
ทำไมต้องซีเรียลไลซ์เซชั่น
เอาล่ะ การทำให้เป็นอนุกรมช่วยให้เราสามารถแปลงสถานะของอ็อบเจ็กต์เป็นไบต์สตรีม ซึ่งสามารถบันทึกเป็นไฟล์บนดิสก์ในเครื่องหรือส่งผ่านเครือข่ายไปยัง เครื่องอื่นๆ. และการดีซีเรียลไลเซชันช่วยให้เราสามารถย้อนกลับกระบวนการ ซึ่งหมายถึงการแปลงสตรีมไบต์ที่ต่อเนื่องเป็นอ็อบเจ็กต์อีกครั้ง