หากต้องการเพิ่มการบดเคี้ยวรอบข้างในไซเคิล ให้ไปที่ ไปที่แท็บการตั้งค่าโลกในแผงคุณสมบัติ และค้นหาส่วนการบดเคี้ยวรอบข้างและเปิดใช้งานในกล่องกาเครื่องหมาย เมื่อคุณเปิดใช้งานสิ่งนี้ ฉากของคุณจะสว่างขึ้นเพื่อให้มันมีอำนาจเหนือการตั้งค่าแสงที่มีอยู่ของคุณ
คุณทำ Ambient occlusion ใน Blender อย่างไร
1 คำตอบ
- กด Tab เพื่อเข้าสู่โหมดแก้ไข …
- กล่องบน: ลากวงกลมขึ้นไปจนสุดเป็นสีขาวล้วน …
- ถัดไป ไปที่แท็บ Render และภายใต้ส่วน Bake ให้ตั้งค่า Bake Mode เป็น Ambient Occlusion …
- คุณสามารถดูความคืบหน้าในขณะที่สร้างพื้นผิวใน UV/Image Editor และแถบแสดงความคืบหน้าที่ด้านบนของ Blender
ฉันจะเปิดการบดบังบรรยากาศได้อย่างไร
ในการเปิดใช้การบดบังบรรยากาศแบบอบในฉากของคุณ:
- เปิดหน้าต่างไฟส่องสว่าง (เมนู: หน้าต่าง > กำลังแสดง > ไฟส่องสว่าง)
- นำทางไปยังส่วนแสงผสม
- เปิดใช้งานการส่องสว่างทั่วโลกแบบอบ
- ไปที่ส่วนการตั้งค่า Lightmapping
- เปิดใช้งานการบดบังบรรยากาศ
รอบการบดเคี้ยวรอบข้างคืออะไร
การบดบังบรรยากาศ. เครื่องไล่เฉดสี Ambient Occlusion จะคำนวณว่าซีกโลกเหนือจุดแรเงาถูกบดบังมากเพียงใด สามารถใช้สำหรับการกำหนดพื้นผิวตามขั้นตอน เช่น เพิ่มเอฟเฟกต์สภาพอากาศที่มุมเท่านั้น สำหรับ Cycles นี่คือ shader ราคาแพง และสามารถชะลอการเรนเดอร์ได้อย่างมาก
การบดบังบรรยากาศทำงานอย่างไร
การแรเงาการบดเคี้ยวในบรรยากาศจริงๆ แล้ว เงาทางอ้อมปลอมที่เติมเข้าไปในการเรนเดอร์โดยรังสีที่สาดออกมาจากแต่ละพื้นผิวในเรขาคณิตของคุณหากรังสีเหล่านี้สัมผัสกับพื้นผิวอื่น บริเวณนั้นจะมืดลง หากไม่พบพื้นผิวอื่น พื้นที่ก็จะสว่างขึ้น