Logo th.boatexistence.com

สิ่งที่ต้นแบบไม่ควรเป็น?

สารบัญ:

สิ่งที่ต้นแบบไม่ควรเป็น?
สิ่งที่ต้นแบบไม่ควรเป็น?
Anonim

ต้นแบบมีอยู่ด้วยเหตุผล: เพื่อทดสอบและตรวจสอบสมมติฐาน ทดสอบแนวคิดของเราเพื่อหาวิธีแก้ปัญหา หรืออธิบายและสรุปแนวคิด การสร้างต้นแบบเพื่อประโยชน์ในการสร้างต้นแบบอาจส่งผลให้ ขาดโฟกัส หรือต้นแบบที่มีรายละเอียดมากเกินไป (เช่น เสียเวลา) หรือรายละเอียดน้อยเกินไป (เช่น ไม่มีประสิทธิภาพในการทดสอบ)

ไม่ใช่ต้นแบบอะไร

ต้นแบบคือ ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์สุดท้าย อย่าคาดหวังว่ามันจะดูเหมือนผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ไม่จำเป็นต้องมีความเที่ยงตรงสูงหรือเป็นแบบพิกเซลที่สมบูรณ์แบบ ฉันเคยเห็นลูกค้าและผู้ใช้ดูต้นแบบและพูดว่า: "นั่นคือการออกแบบขั้นสุดท้ายของคุณหรือ" หรือ “ว้าว!

สิ่งที่ไม่สามารถบรรลุได้ด้วยการสร้างต้นแบบ

เทคนิคการสร้างต้นแบบส่วนใหญ่ ไม่ตรงกับการใช้งานจริงในขั้นตอนสุดท้าย และด้วยเหตุนี้จึงไม่สามารถใช้ทดสอบความสามารถในการเข้าถึงของการออกแบบได้ ตัวอย่างเช่น การวัดความสามารถของผู้ใช้เทคโนโลยีอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงเนื้อหาและคุณสมบัติ

ปัญหาของต้นแบบคืออะไร

ค่าใช้จ่ายในการสร้างต้นแบบ - การสร้างต้นแบบต้องเสียค่าใช้จ่ายในแง่ของเวลาในการพัฒนาและฮาร์ดแวร์ เน้นที่ส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์มากเกินไป - เมื่อใช้เวลามากกับส่วนหนึ่งของต้นแบบเฉพาะ ส่วนอื่น ๆ ของผลิตภัณฑ์อาจถูกละเลย

ต้นแบบควรมีอะไรบ้าง

ต้นแบบความละเอียดต่ำอาจรวมถึง ภาพสเก็ตช์แบบคร่าวๆ โมเดลกระดาษ สตอรี่บอร์ดอย่างง่าย หรือต้นแบบกระดาษคร่าวๆ ของอินเทอร์เฟซดิจิทัล คุณจะต้องเลือกประเภทของต้นแบบตามประเภทของโซลูชันที่คุณต้องการสร้าง